第522章 扶大厦之将倾!挽狂澜于既倒!既然_说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼
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第522章 扶大厦之将倾!挽狂澜于既倒!既然

  第522章扶大厦之将倾!挽狂澜于既倒!既然如此,这个项目就叫——

  问题有点严峻了。

  不,不能说有点严峻。

  而是已经非常严峻了!

  如今的黄金之风,可谓是空前强盛。

  本身他们的游戏质量就高,玩家口碑爆棚,如今更是掌握了多项尖端游戏技术。

  如今,黄金之风更是授意迅藤发布公告,整整提前了半年多,宣布开始制作《使命召唤:现代战争II》!

  这一切举动,都无异于在宣告:这次的使命召唤,无论是技术、体量还是投资,都会达到一个空前的地步。

  而E3,又是在米国本土,他们云威家门口举办的全球游戏展!

  所以这一次,说是黄金之风大军压境也不为过!

  来势汹汹,兵强马壮!

  最关键的是!

  以前,他们云威家大业大仗着自身的体量比黄金之风大得多,体感舱市场占比比黄金之风合作的艺游迅藤大得多,还能在稍占优势的情况下勉强支撑。

  可现在,随着黄金之风在国际市场上的高歌猛进。

  GW早就成为了全球游戏产业中的一块金字招牌,体量越来越大,投资力度也逐渐与他们云威持平,动辄就是两三亿。

  而且!

  在这个过程中,原本稳坐全球体感舱出货量第一的云威系列体感舱,也在不断的失利和战略失败的情况下,逐渐被艺游和迅藤体感舱蚕食市场。

  到如今。

  从市场占比来看,云威系列体感舱,已经几乎要和艺游与迅藤的总和市场占比持平了!

  而众所周知——

  “艺游和迅藤,就是黄金之风养的两条狗!在国际市场中,他们两家穿的是一条裤子!”

  将手中资料重重拍在桌上,考尼克恨恨说道:

  “如果没判断错的话,黄金之风这次力挺艺游,明年力挺迅藤将会是他们最后一次授权独占,”

  “一部国际知名IP大作,一部独家原创超级IP,”

  “把这两部作品拿出来做独占,为的就是让两条狗吃饱,从而错峰占据更大的市场,改写全球体感舱市场占比格局,让【黄金之风系】占据游戏行业主导,”

  “之后……!”

  说到这。

  饶是考尼克都忍不住倒吸了一口凉气。

  “然后……就是那个【天堂制造】。”

  是的。

  从黄金引擎开始!

  到天堂制造展露!

  黄金之风的所有战略!

  包括研发自研引擎,构建七大模块,招Phoenix揽极光游戏,授权旗下两大体感舱超级IP独占……

  这一切的一切!

  恐怕都要最终回归到【天堂制造】之中!

  黄金之风绝对是要用【天堂制造】,创造出一个难以想象的游戏新世界出来!

  所谓无风不起浪!

  如今行业中盛传的“黄金之风正在积极组建【天堂制造】成员,计划创作一款难以想象的巨作”,绝非空穴来风!

  内部通过东征西讨吸纳全球顶尖技术。

  外部通过独占授权霸占全球体感市场。

  一旦双剑合璧!

  考尼克简直不敢想,那会是怎样一个画面!

  不得不说。

  虽然在游戏内容方面,考尼克的见识与想法不甚灵光。

  但作为一个商人,他还是非常合格的。

  如今黄金之风的所有动作和最终的战略意图,的确被他看了个十之八九。

  可问题是——

  该如何应对呢?

  考尼克一阵头疼。

  很显然,如果黄金之风不发癫,如果整个GW不出现毁灭性的内部崩塌,那么他的这个预判,八成是已经写到黄金之风的发展计划书上了。

  但是。

  即便现在的情况基本相当于黄金之风半明牌!

  “我们又该如何应对呢?”

  考尼克的一问,显然让在座的所有与会高管都陷入了焦灼的思索之中。

  可说是呢?怎么打呢?

  现在人家GW要人才有人才,要资金有资金,要技术有技术,要市场有市场。

  手中四条链子,分别拴着“Phoenix”“幻梦”两家顶级引擎技术方,以及“艺游”和“迅藤”两家体感舱供应商,外加一个如今唯黄金之风马首是瞻的“极光游戏”。

  黄金五虎。

  别说打了。

  现在放眼全球游戏产业。

  除了他们云威和柯美拉两大老牌霸主以外,其他什么所谓的“一线厂商”“国宝级游戏公司”……连和黄金之风对视一眼的勇气都没有!

  可以说。

  如今的黄金之风,除了没有威望迪这种级别的金主靠山以外,各方面都已经超越了巅峰时期的云威!

  半步天尊!伪独一档!

  怎么挡?拿什么挡?

  “……除非,我们能直指目标,早他们一步完成【天堂制造】的项目。”

  就在所有高管正在低头苦思冥想之时!

  就听位于会议桌左侧的喷火鸟首席艺术总监伊索·科亚突然开口。

  一瞬间,所有的目光全都集中在了伊索科亚的身上。

  作为云威实力最为强劲的工作室,喷火鸟在云威中的地位可谓是举重若轻。

  而其首席艺术总监伊索科亚,地位自然也是首屈一指。

  甚至不夸张地来讲,伊索科亚在公司中的实际地位,与副总裁贝当也不相上下。

  重量级的发言来了!

  一时间,所有人都打起了十二分的精神,甚至连考尼克都神色期待地看向了他。

  就见伊索科亚稍微停顿了一下,接着开口道:

  “我想,如今我们面临的威胁关键点,其实不在于黄金之风将要于明年发售的《使命召唤:现代战争II》,”

  “而是他们将要用【天堂制造】所完成的项目,”

  “毕竟,无论是吸纳技术也好,抢夺市场也罢,正如考尼克总裁所说——【天堂制造】项目,才是他们战略的终极目标,”

  “我认为我们应该转变思路,”

  “与其想方设法,在明年的E3展会上,推出一部与《现代战争II》分庭抗礼的作品,”

  “倒不如直奔主题抢先把GW的终极目标抢先占据……”

  嘶——

  此言一出,众人皆是眼前一亮。

  刨活。

  把你准备好的大包袱抢先展现出来。

  是个极其恶心又阴损的招式,但却很有效。

  最关键的是,如果他们真能提前刨了黄金之风的活,不仅《现代战争II》成了马奇诺防线,甚至连黄金之风下一步的战略部署都会被打乱。

  听起来似乎是个出奇制胜的绝杀之计。

  不过,还不等伊索的话音落下,就听考尼克开口问道:

  “那么……我们又该怎么预判他们的游戏类型呢?”

  刨活的做法固然有效。

  但问题是,我们又该怎么确定黄金之风要做什么呢?

  要知道,黄金之风可不是一般的厂商,在游戏制作的分类选择上,他们既不像Kol一样只专注于体育游戏,也不像是怒焰一样只专注于竞速游戏。

  他们的游戏作品类型涵盖范围之广,在整个游戏行业中都是极其罕见的。

  恐怖类,沙盒类,角色扮演类,第一人称射击类……

  大大小小的游戏,只有你想不到,没有他们做不到。

  刨活固然没错,但你知道他们要整什么活吗?

  而对此!

  伊索倒似乎是胸有成竹,像是早就知道考尼克有此一问:

  “他们不会做单一类型的游戏。”

  “不会做单一类型?”

  闻言,副总裁贝当微微皱眉,面露疑惑:

  “什么叫不做单一类型?”

  “就是……”

  伊索耸耸肩:

  “【天堂制造】的项目,绝不会局限于射击、生存、沙盒、冒险等诸如此类的单一题材,”

  “要不然,以他们旗下三大工作室的能力,单独就能完成,完全没必要抽调精英,组建一个全新的庞大团队。”

  嘶——

  此言一出,考尼克和贝当不由得纷纷点头。

  伊索说的对啊。

  要知道,据传闻,黄金之风为了这个神秘项目,可是抽调了不少精英,而且还在不断引进人才。

  假设!【天堂制造】将要推出的作品,是《现代战争III》,亦或是《我的世界II》这种游戏。

  他们有必要组建这么庞然的一支团队吗?

  甚至还专门为这个团队成立了一家子企业?

  答案显然是否定的。

  那么!

  也就是说!

  “这一次!黄金之风想要做的,必然是一款整合了绝大多数体感舱游戏类型的集大成之作!”

  伊索科亚斩钉截铁!

  多年的游戏行业嗅觉,让他精准地判断出了黄金之风的野心!

  “他们想要的,必然是一个融合了‘多人在线’‘高拟真度’‘高自由度’等特点的,开放性PVPVE式虚拟世界!”

  创造一个虚拟世界!

  如果没猜错的话,黄金之风耗费如此大的财力物力人力,为的就是这个足以堪称改变全球体感游戏格局的庞然巨制!

  “而我们!”

  说到此处!

  就见伊索科亚的双眸之中,闪过敏锐目光:

  “要做的就是提前实现这一架构,抢在黄金之风前面,将这样一款史无前例的作品呈现出来,完全抢占‘虚拟世界’的蓝海!”

  嗡——!!!

  此言一出!

  会议室中一片哗然!

  太恐怖了!

  一个“为所欲为”的虚拟世界!

  体感游戏的终极形态!

  【天堂制造】的最终目标,竟然是这个?

  天知道要完成这样一部巨制,所耗费的资源有多大!

  甚至此刻,连考尼克都不由得一阵胆战心惊!

  这个想法实在是太惊悚了!

  饶是他们云威,如果想要刨黄金之风这样的大活,怕是也要举全公司之力!

  若是他们真的确定要做这个项目,跟黄金之风抢时间。

  那么在接下来的时间中整个云威,就什么都别干了。

  全公司上上下下大小数十直隶工作室,外加上百合作工作室,全都要投入到这个项目的制作之中。

  而且,不仅人力资源要全部投入,在资金方面,也需要大金主威望迪的部分支援。

  想到这里。

  考尼克不由得犹豫起来。

  这项目的风险太大了。

  虽然理论上来说,如果他们成功,那么在未来的十年,甚至几十年间,云威都会因为率先踏足这片虚拟世界蓝海,而制霸全球游戏产业,成为当之无愧的世界魁首。

  但如果失败……

  打击无疑是毁灭性的。

  到时候,不光整个云威会陷入前所未有的崩盘湮灭之中。

  甚至会动摇到他们和威望迪之间向来稳固的联系。

  毕竟,没人比考尼克更清楚,威望迪资本的嘴脸。

  作为一家多点开花的资本集团,威望迪除了老本行水利项目不可放弃以外。

  其他各行各业中的投资和扶持,一旦发生不可挽回的崩盘,那么威望迪反手就会选择断臂求生。

  赢,则称霸天下。

  输,则土崩瓦解。

  收益和风险永远是成正比的。

  而现在,就是考验考尼克的时候了。

  见考尼克犹豫,伊索科亚也深知总裁的忧虑。

  但凡是这种高风险的项目,立项都不是一帆风顺,张口就来的。

  所幸。

  作为一名资深的游戏人,伊索很清楚该在这个时候做出怎样的蓝图架构,俘获高层的心:

  “众所周知,如今的体感舱游戏趋势,是不断向着拟真化迈进的,”

  “而游戏的拟真化,不仅关系到声音画面等技术层面,更关乎到游戏玩法的内容丰富度等方面。”

  说到这。

  就见伊索科亚稍微顿了顿。

  稍加思索,开口说道:

  “假设我们将要制作一部末日生存游戏,毕竟受到《我的世界》影响,如今的生存类游戏逐渐火热,而末日生存更是其中的佼佼者,”

  “而按照常规的做法,末日生存类游戏的本质,就在于‘收集物资’‘抵御敌人’‘更长久地活下去’。”

  闻言,一众高管们纷纷点头。

  合作联机末日生存嘛,也就这些元素,三五好友组队,齐心协力活下去。

  “但是!”

  接着,就听伊索话锋一转:

  “如果我们能够在其中加入更多可创造探索性内容,并将合作联机模式改为全球网络互联呢?”

  想象一下!

  一个巨大的末日之都。

  无数丧尸异种游荡的危险废都之中,玩家们艰难求生。

  在这里,他们可以像传统生存游戏一样,躲避丧尸,收集物资,发挥创造力,建造属于自己的安全小屋,艰难求生。

  也可以通过仅存的无线电呼叫同为幸存者的其他玩家,一同组建小队,寻找结束这场末日浩劫的线索。

  亦或者成为一个江洋大盗,骑上飞车抢掠其他玩家的资源,获得生的希望。

  在这里,为了活下去,身边的一切都是可以利用的资源。

  充满了资源和奇遇的危险废都,人与人之间的勾心斗角,人性的闪耀光辉与阴暗的诡谲阴谋,都将在这片广袤的废土之上上演。

  生存、射击、建造、塔防、社交、休闲、种田、竞速、PVE、PVP……

  伱所能想象到的所有游戏模式,在这里都能实现。

  这里昼夜更替,这里风云变幻,这里危机四伏。

  这是冒险家的乐园,是创造者的天堂,是勇敢者的乌托邦。

  甚至,如果你足够强大,你还可以拉帮结派,构建属于自己的王权统治,称霸区域。

  这不是游戏。

  这是一个全新的世界。

  一个架构在虚拟体感舱中的,全新废土世界。

  而每一名玩家,都是这片虚拟大陆上的哥伦布。

  哗——!!!

  随着伊索的介绍声落下!

  一时间,整个会议室中皆是一片轻呼!

  太不可思议了!

  光是想一想,都会觉得这款作品是如此完美!

  正如伊索所说。

  如果他们能够将这样一部作品呈现出现!

  那么整个游戏行业,都会因为他们的带动,而进入到一个前所未有的崭新领域之中!

  而这号称体感游戏尽头的虚拟世界蓝海,也将由此打开,欢迎它的第一位到访客人!

  全球游戏市场格局,都将因此改变!

  而他们云威,也必将成为这全新虚拟世界时代的主宰者!

  想到此处!

  考尼克的眉头终于全部舒展开来!

  犹如醍醐灌顶!

  一种从未有过的通明畅快,从他的心头一路直抵天顶!

  不破不立,不拼不赢!

  舍不得孩子套不着狼,舍不得老婆抓不到流氓!

  想要获得至高的稳固利益,就必须敢于做出大胆的变革!

  “好——!”

  伊索言罢,就听考尼克震声道:

  “如今,云威正遭受着史无前例的威胁,”

  “而浩劫当前,不破不立,”

  “科亚总监扶大厦之将倾,挽狂澜于既倒,”

  “既然如此,我想,我们这个举全集团之力的伟大项目,就定名为——”

  “《浩劫前夕》吧!!!”

  ——

  PS:游戏史上最强高手登场!

  再PS:这两天在整理全书的一些数据资料之后用,所以更新少了一点,很快就能恢复了,诸位股东们见谅。

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